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 En route pour l'aventure !

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Minos
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Minos

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MessageSujet: Re: En route pour l'aventure !   En route pour l'aventure ! - Page 2 PbucketMar 02 Avr 2019, 15:51

Ah, je pensais qu'il fallait quand même un MJ pour le RP. C'est ce que me disait ma (maigre) expérience en ce domaine. Me trompé-je ?

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MessageSujet: Re: En route pour l'aventure !   En route pour l'aventure ! - Page 2 PbucketMar 02 Avr 2019, 15:55

Pas dans la mienne, mais comme je disais l'important c'est de se faire plaisir Smile
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popop12
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MessageSujet: Re: En route pour l'aventure !   En route pour l'aventure ! - Page 2 PbucketMar 02 Avr 2019, 16:00

OK, tu avais bien compris, les joueurs vous en pensez quoi? Smile

sinon je pense qu’il faut quand mème un MJ pour jouer les méchant ou crée les éléments perturbateurs même s’il a une place moins importante que dans un JDR
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popop12
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MessageSujet: Re: En route pour l'aventure !   En route pour l'aventure ! - Page 2 PbucketMar 02 Avr 2019, 19:31

Donc après réflexion,

On peut créer un vaisseau. Epoque, classe, etc. à définir.
Création des officiers de passerelle par des joueurs, au début un joueur peut prendre plusieurs personnages, car pas assez de joueurs pour le moment, si d'autres joueurs arrivent, ils pourront remplacer les joueurs qui ont plusieurs personnages.
Les membres d'équipage "lambda" peuvent être joué quand nécessaire par les chefs de section ou joueurs volontaires à voir selon les circonstances.
Les membres d'équipage se débrouillent sans MJ pendant les périodes hors mission. (Exemple : réparation, période de trajet ou Holodek entre officiers, etc.)
Le MJ intervient pour les péripéties, les "méchants" ou les différentes anomalies ou peuple que le vaisseau rencontre.
Si plus tard plus des joueurs sont intéressés, on pourrait créer un autre équipage allié du premier vaisseau ou ennemie pour réduire l'influence du MJ sur le jeu et faire cohabiter deux "groupe de joueurs"

Je ne sais pas si j'ai été très clair.  :quark:
J'attends toutes vos critiques et suggestions ou tout ce que vous voulez avec impatience.
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bodtx
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MessageSujet: Re: En route pour l'aventure !   En route pour l'aventure ! - Page 2 PbucketJeu 04 Avr 2019, 07:57

J'ai peur que le MJ soit beaucoup sollicité, si chacun construit un brique de méchant en rajoutant un évènement ça peut le faire aussi.
Ex un officier détecte un flux d'energie, un autre joueur réussi à apporter des précision sur ce flux (ex vaisseau abandonné), ainsi de suite.
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MessageSujet: Re: En route pour l'aventure !   En route pour l'aventure ! - Page 2 PbucketJeu 04 Avr 2019, 14:43

Oui ça pourrait marcher aussi.
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Minos
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MessageSujet: Re: En route pour l'aventure !   En route pour l'aventure ! - Page 2 PbucketMer 17 Avr 2019, 21:23

Du coup, vous allez partir sur quoi ?

Les joueurs potentiels intéressés à démarrer une partie ou juste à répondre ici à deux questions :

- MJ ou pas MJ ?

- Quelle époque ?

En y répondant, je pense que le RP du forum pourra avancer voire démarrer^^

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MessageSujet: Re: En route pour l'aventure !   En route pour l'aventure ! - Page 2 PbucketJeu 18 Avr 2019, 08:07

Pas de MJ
époque mmmm TNG, je suis en plein dedans . ou alors TOS.
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