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 Le premier jeu Star Trek de 1971 et ses variantes.

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Saga
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MessageSujet: Re: Le premier jeu Star Trek de 1971 et ses variantes.   Le premier jeu Star Trek de 1971 et ses variantes. Icon_minipostVen 23 Déc 2022, 09:16

Désolé de vous contredire, mais j'aide bien ramener ma science de temps en temps, (souvent en fait)

Le premier jeu informatique Star trek est sorti en 1978 sur TRS-80 M1

Le premier jeu Star Trek de 1971 et ses variantes. TRS-80-1

Dans ce jeu qui se passe lors des guerres Jovienne (??? Peut-être un rapport avec Jupiter) vous devez détruire tous les navires klingons tout en ne perdant pas plus de cinq vaisseaux en détresses et bien attendus vous même.
L'Enterprise se déplace en distorsion et/ou impulsion.
L'Enterprise comme les klingons dispose comme armement de torpilles (limitées) et de phaseur.
En situation désespérée l'Enterprise peut utiliser l'éperonnage (provoque des dégâts aux deux vaisseaux) ou une arme expérimentale mais qui a le défaut de temps en temps de provoquer une panne des détecteurs de l'Enterprise qui devient aveugle plusieurs minutes.

Le premier jeu Star Trek de 1971 et ses variantes. TRS-80

\\// Longue vie et ci l'on ne ce voit plus, joyeux Noël
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PS : En france, toujours ignorante du phénomène Star Trek, le jeu fut commercialisé sous le nom 'Invasion Force'

PPS : Il parait que ce jeux n'est pas le premier qu'un autre existait avant mais je n'en ai jamais trouvé trace

PPPS : Ce que c'est que d'être trekkeur, pour pouvoir y jouer j'ai dû ajouter 12K (oui, oui 12K) de mémoire vive, 1 mois de salaire.

PP...S : Et pour rester dans la nostalgie, sur le principe du livre dont vous êtes le héros, c'est sur cette machines que j'ai aussi crée plusieurs jeux d'aventures textes sur BBS et pour cela je me suis fendu du premier ordi portable, le M100 mais là ce fut un chèque des congé-payé plus un financement
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MessageSujet: Re: Le premier jeu Star Trek de 1971 et ses variantes.   Le premier jeu Star Trek de 1971 et ses variantes. Icon_minipostVen 23 Déc 2022, 09:44

Saga a écrit:
Désolé de vous contredire, mais j'aide bien ramener ma science de temps en temps, (souvent en fait)

Au contraire c'est pour cela qu'on t'aime ! C'est génial

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MessageSujet: Re: Le premier jeu Star Trek de 1971 et ses variantes.   Le premier jeu Star Trek de 1971 et ses variantes. Icon_minipostVen 23 Déc 2022, 21:49

Alors là @Saga tu me laisse bouche bée. Je n'avais jamais entendu parler de ce jeu :o

Après quelque recherches j'apprends que le jeu s'appelle Invasion Force chez les américains également, ce qui me laisse penser qu'il pourrait ne pas être un jeu officiel, ce qui ne m'étonnerait pas beaucoup vu le far ouest qu'était l'industrie du jeu vidéo de l'époque.

Et en continuant mes recherches voilà que je découvre qu'il s'agit d'un dérivé / plagiat d'un jeu Star Trek encooore plus ancien puisqu'il a été développé sur ordinateur central (mainframe), un Sigma 7 pour être exact et sauvegardé sur ruban perforé (!) en 1971 par Mike Mayfield.

Si le sujet vous intéresse je vous invite à aller voir la page wikipedia qui est extrêmement bien fournie : https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Trek_(jeu_vid%C3%A9o,_1971)

Ainsi, on y apprends qu'un dérivé de ce jeu là, développé en 1974 par Bob Leedom aurait, d'après une note du développeur lors de de sa publication en 1978 dans le livre "BASIC Computer Games" obtenu l'autorisation des ayant droits de Star Trek. (Je n'ai pas moyen de vérifier si c'est vrai ou non, mais ça en ferait le premier jeu officiel Star Trek).

Ahh la fameuse époque où les jeux et programmes étaient diffusés sous forme de code source à recopier soi-même dans des livres et magazines.

PS : Bon, bah j'ai plus qu'à modifier mon post initial.

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MessageSujet: Re: Le premier jeu Star Trek de 1971 et ses variantes.   Le premier jeu Star Trek de 1971 et ses variantes. Icon_minipostVen 23 Déc 2022, 23:15

Tiens dans mes souvenir le jeux sur écran s'appelait bien TREK-80, mais bon j'avais moins de 20 ans et j'en ai maintenant plus de 60, alors la mémoire.

En parlant de code source, dans les années 80 je me suis lancé dans un ordi vendu en kit, si je me souviens bien il s'agissait d'un elektor, premier ordi couleur et sonore dédié au jeux (pour l’anecdote sur le TRS-80, les bruits étaient produits par la vibration du relais de télécommande du lecteur K7), les quelques programmes de jeu qui ont été vendu pour cet ordi était sur 45 tours.

Toujours dans les années 80 des codes sources (Apple, TRS, PET) étaient transmis par radio sur des fréquences RTTY en code Baudot (5 bit) et devaient être ensuite émulé en Basic

Et à ceux qui croient encore que l'USB est chiant, deux petites anecdotes.

Sur le TRS-80, les connecteurs se trouvaient être des connecteurs DIM-6 (ou 5), 1 pour l'alimentation électrique, le deuxième pour l'écran vidéo et le troisième pour le lecteur K7, tous identiques, ce qui fait que si dans un moment de distraction on se trompait, pouf... plus d'ordi.

Le Commodore 64, intégrait déjà lui plusieurs processeurs donc 2 6526, contrôleur d'entrée/sortie, au niveau hardware ils se trouvaient en première ligne avec le monde extérieur et étaient les plus susceptible de péter en cas de branchement à la hussarde de périphérique sur son port parallèle. Mais le truc avec le 6526 c'était que le processeur était double, dans un 6526 il y avait deux 6526, ce qui fait que le C64 avait virtuellement 4 6526 mais n'en utilisait que deux et idée de génie ou hasard sur la carte mère le 6526 de gauche utilisait son 6526 numéro un et sur le 6526 de droite le numéro deux. En cas de panne d'un des deux 6526 (panne assez fréquente chez les brutes de l'informatique) il suffisait de retirer les deux 6526 et de les interchanger, et miracle tout remarche. De fan d'informatique depuis la fin des années 70, je n'ai jamais vu un ordi aussi bien conçu et aussi solide.
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MessageSujet: 1971   Le premier jeu Star Trek de 1971 et ses variantes. Icon_minipostSam 24 Déc 2022, 00:43

Merci @Saga de partager ce savoir et ces anecdotes. Tu m'a retourné le cerveau avec cette histoire et depuis tout à l'heure je lis des trucs sur les débuts du jeu vidéo. Je viens de voir une démonstration du jeu "Spacewar!" sur le PDP-1 (un jeu vidéo développé en 1961 !).

Pour en revenir à Star Trek, après vérification il y a effectivement eu un jeu TREK-80 sur TRS-80 qui est lui aussi un dérivé du jeu de 1971. La différence c'est que TREK-80 a été développé par Judges Guild alors que Invasion Force l'a été par Tandy Corporation.

@Minos, je pense que ça vaudrait le coup de créer un sujet dédié au jeu Star Trek de 1971 et d'y rapporter ces conversations.
EDIT : Attends, je vais créer le sujet en présentant un peu le jeu et ses dérivés, ainsi ça fera plus propre et tu n'aura plus qu'à (si tu es d'accord) y déplacer les échanges d'ici (à partir du message de Saga).
RE-EDIT : Sujet créé ici : https://www.communaute-francophone-star-trek.net/t7348-le-premier-jeu-star-trek-de-1971-et-ses-variantes#194716

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MessageSujet: Le premier jeu Star Trek de 1971 et ses variantes.   Le premier jeu Star Trek de 1971 et ses variantes. Icon_minipostSam 24 Déc 2022, 14:39

Du coup suite à nos échanges et à mes trouvailles sur le web, je vais un peu détailler sur le jeu de 1971 et ses dérivés Smile

Le premier jeu Star Trek de 1971 et ses variantes. Screen19

Je cite Wikipedia :
« Star Trek est un jeu vidéo de stratégie en mode texte inspiré de la série télévisée Star Trek et initialement développé par Mike Mayfield en 1971 sur ordinateur central. Le joueur est aux commandes du vaisseau spatial USS Enterprise et a pour mission de traquer et de détruire une flotte de vaisseaux Klingon dans un temps limité.

La première version du jeu est programmée en BASIC par Mike Mayfield en 1971 sur un ordinateur central Sigma 7 avec l’objectif de créer un jeu dans la lignée de Spacewar! (1962) mais pouvant être joué avec un téléscripteur au lieu d’un affichage graphique. Il en programme une nouvelle version en 1972 sur un mini-ordinateur HP 2000C qui est publiée l’année suivante dans le catalogue d'Hewlett-Packard. Le jeu est alors repéré par David H. Ahl qui le porte en BASIC-PLUS avant de publier son code source dans la lettre d’information de la Digital Equipment Corporation puis dans son livre 101 BASIC Computer Games (1973). Début 1974, Bob Leedom porte cette version sur le mini-ordinateur Data General Nova, lui apporte de nombreuses améliorations et en fait publier une description dans la lettre d’information de la People's Computer Company. Sa version est alors repérée par David H. Ahl qui porte le jeu en Microsoft BASIC et en publie le code source dans le magazine Creative Computing sous le titre Super Star Trek afin de le différencier du jeu original. Il le republie dans The Best of Creative Computing en 1976 puis dans BASIC Computer Games en 1978. Avec plus d’un million d’exemplaires vendus, ce dernier permet à la version de Bob Leedom de bénéficier d’une popularité beaucoup plus importante que les versions précédentes.

La disponibilité du code source de cette version a permis le portage du jeu sur la plupart des ordinateurs personnels de l'époque »
Le premier jeu Star Trek de 1971 et ses variantes. Sigma-10
(Image : Ordinateur central Sigma 7)

Le premier jeu Star Trek de 1971 et ses variantes. 2000to10
(Image : "mini-ordinateur" HP 2000 F (je n'ai pas trouvé d'image du 2000 A))

Le code source en Basic a été diffusé, copié, modifié tout du long des années 70 pour donner lieu à tout un tas de variantes du jeu. L'une des plus notable est Super Star Trek.
Et je cite à nouveau Wikipedia à ce propos :
« Début 1974, Bob Leedom découvre la version de Star Trek publiée dans le livre 101 BASIC Computer Games. Il travaille à l’époque pour la Westinghouse Electric Corporation sur un mini-ordinateur Data General Nova et décide alors de porter le jeu sur ce système. Après avoir réussi à le faire fonctionner, il commence à l’améliorer en prenant en compte les suggestions de ses amis. Il modifie ainsi son interface en remplaçant les commandes numériques du jeu originale par des commandes constituées de trois lettres. Il ajoute également des rapports envoyé par des personnages de la série et donne des noms aux quadrants de la galaxie. Il modifie enfin son système de jeu en profondeur en ajoutant des vaisseaux Klingons qui se déplacent et de nouvelles options de navigation et de tir. »

En autres variantes notable, wikipedia cite :
« La popularité de Star Trek et de Super Star Trek et la mise à disposition de leur code source donne naissance à de nombreuses adaptations sur ordinateur central et sur micro-ordinateur. David Matuszek et Paul Reynolds programme ainsi en FORTRAN une version amélioré de la version originale qu’ils baptisent UT Super Star Trek. Eric Allman développe une version en C qui devient BSD Trek et qui reste incluse dans le pack des jeux classiques de Debian. En mars 1977, le magazine BYTE publie une version en BASIC du jeu programmé par David Price et qui reprend les commandes sous forme de nombre de la version originale15. En 1983, le journaliste Jerry Pournelle affirme dans le même magazine avoir programmé en CBASIC la version de Star Trek la plus complexe du monde. Une version DOS du jeu est publié en shareware en 1980 sous le titre EGATrek et remplace son affichage textuel par des graphismes en EGA.

Outre ces versions gratuites, le jeu fait également l’objet de nombreuses adaptations commerciales. Apple publie ainsi une version Apple II du jeu sous le titre Apple Trek (1979) et Atari publie une version Atari 2600 sous le titre Stellar Track (1980). Au moins trois versions du jeu sont disponibles sur TRS-80 dont Trek-80 (1976) de Processor Technology, Trek-80 (1979) de Judges Guild et Startrek 3.5 (1980) de Adventure International. Acornsoft en publie une version intitulé Galaxy pour leur ordinateur et la Tandy Corporation publie Space Trek pour le leur. Une version développé par Windmill Software est publié sur IBM PC sous le titre Video Trek 88 (1982)20. Apex Software publie une version intitulé TI-Trek (1983) sur TI-99/4A21. »

Bon tout ce côté historique est passionnant (ou pas ?) mais quel est le principe du jeu ?
Le point commun d'à peu près toutes les versions est de se dérouler en temps de guerre entre l'empire Klingon et la Fédération des Planètes Unies. On est aux commandes de l'Enterprise et il faut repérer les vaisseaux klingons à l'aide des senseurs (ou scruteurs) longue et courte portée et les détruire à l'aide de l'armement du vaisseau. Lorsque le vaisseau manque d'énergie, de torpilles à photons ou a besoin de réparations, il est possible de chercher une stations spatiale de la fédération pour y accoster.

Comment on y joue ?
Dans un invite de commande au clavier. Il faut entrer les commandes indiquées dans le manuel du jeu (disponible par une commande au début du jeu) et du texte ou de l'art-ascii apparait en réponse. Souvent le jeu commence en montrant le résultat des senseurs à courte portée, qui est sous la forme d'une carte stellaire en caractères ascii. On voit la position de l'Enterprise, des vaisseaux klingons, des stations spatiales de starfleet et des objets célestes présents dans le secteur.
Le premier jeu Star Trek de 1971 et ses variantes. Screen20
S'il y a des klingons alors il faut les combattre en entrant les commandes appropriées pour se déplacer, viser, tirer, etc.
Dans le cas ou il n'y a pas ou plus de klingons, il faut utiliser la commande des senseurs longue portée pour essayer d'en détecter dans les secteurs alentours.
Le premier jeu Star Trek de 1971 et ses variantes. Lrs10
Il est ensuite possible de se déplacer vers un autre secteur en entrant une commande pour définir la direction et la vitesse du vaisseau.
Une série de commandes existe pour faire apparaitre une carte plus globale où sont placées les informations obtenues par les précédents scans longue portée.
Le premier jeu Star Trek de 1971 et ses variantes. Histor10
C'est assez cryptique mais le manuel du jeu permet de comprendre ce que symbolisent chaque caractères et chiffres. (Et bon là j'ai pris des captures d'écrans de plusieurs versions selon ce que je trouvais haha).

Bon tout cela est bel est bien beau, mais est-ce qu'on peut y jouer de nos jours ?
Eh bien oui. Le code source dans le langage de programmation BASIC de la toute première version est trouvable sur internet, mais s'il existe des compliateurs BASIC pour les ordinateurs actuels, leur version du langage n'est pas la même que celle des ordinateurs centraux et mini-ordinateurs des années 70. Il faut donc des compétences dans ce langage de programmation pour adapter le programme dans une version du BASIC que comprends le compilateur. Ce n'est pas donné à tout le monde haha.

Mais il existe des sites qui permettent de jouer en ligne à des adaptations plus tardives :
Comme ici par exemple pour TREK-80 sur TRS-80 : http://www.vavasour.ca/jeff/level1/simulator.shtml?6
@Saga ça n'a pas l'air d'être la même version que celle à laquelle tu a joué, mais ça te donnera peut être quand même un coup de nostalgie wink

Ici il y a un site qui prétends avoir adapté la version de 1971 pour navigateur web, mais en y jouant, il me semble que ça en est plutôt une nouvelle variante : https://makinggamesbyyear.itch.io/star-trek-1971

Archive.org donne accès à une version MS-DOS de Super Star Trek, mais le jeu ne propose pas de lire le manuel. Il doit falloir trouver le manuel du jeu par ailleurs pour pouvoir comprendre comment y jouer :
https://archive.org/details/msdos_Super_Star_Trek_1982

Pour les personnes qui bénéficient d'un smartphone sous Android, il existe une application qui permet de jouer à plusieurs jeux des années 70, y compris Super Star Trek :
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.konyisoft.vintage_basic_games&gl=US

Enfin AtariOnline permet de jouer à la version portée sur la console Atari 2600 en ligne :
https://atarionline.org/atari-2600/stellar-track

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Dernière édition par Dra'ghoH le Dim 25 Déc 2022, 08:04, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Le premier jeu Star Trek de 1971 et ses variantes.   Le premier jeu Star Trek de 1971 et ses variantes. Icon_minipostSam 24 Déc 2022, 20:47

J'ai bien fusionné les conversations, mais ça donne un ordre chronologique bancal, en fait^^

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MessageSujet: Re: Le premier jeu Star Trek de 1971 et ses variantes.   Le premier jeu Star Trek de 1971 et ses variantes. Icon_minipostSam 24 Déc 2022, 22:26

Minos a écrit:
J'ai bien fusionné les conversations, mais ça donne un ordre chronologique bancal, en fait^^
Ouh là j'te fais bosser le 24 décembre, désolé, j'pensais que tu le verrais plus tard. Embarassed
Merci en tout cas chef.
Oui pour l'ordre je suis assez surpris, je pensais que le message du sujet resterais en haut, mais ça fait vraiment ordre chronologique pur.
Bah c'est pas grave, je vais modifier mon message pour que ça ait une certaine logique.
De toute manière ça reste mieux rangé comme ça vu qu'on avait pas mal dérivé du sujet Laughing

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MessageSujet: Re: Le premier jeu Star Trek de 1971 et ses variantes.   Le premier jeu Star Trek de 1971 et ses variantes. Icon_minipostDim 25 Déc 2022, 15:03

Dra'ghoH a écrit:
Minos a écrit:
J'ai bien fusionné les conversations, mais ça donne un ordre chronologique bancal, en fait^^
Ouh là j'te fais bosser le 24 décembre, désolé, j'pensais que tu le verrais plus tard. Embarassed

J'avais un créneau, pas de souci wink

Si je mets des choses de côté pour plus tard, le "plus tard" peut parfois devenir une éternité, alors bon...^^

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MessageSujet: Re: Le premier jeu Star Trek de 1971 et ses variantes.   Le premier jeu Star Trek de 1971 et ses variantes. Icon_minipostVen 13 Jan 2023, 17:14

Dra'ghoH a écrit:
Le code source dans le langage de programmation BASIC de la toute première version est trouvable sur internet, mais s'il existe des compliateurs BASIC pour les ordinateurs actuels, leur version du langage n'est pas la même que celle des ordinateurs centraux et mini-ordinateurs des années 70. Il faut donc des compétences dans ce langage de programmation pour adapter le programme dans une version du BASIC que comprends le compilateur.
Bon...

Quand j'ai écrit ça je ne pensais pas que je m’attèlerais à la tâche... Et pourtant...

Eh ben je l'ai fait. Donc si vous voulez jouer à la première version de ce jeu Star Trek, celle de Mike Mayfield, c'est désormais possible.

J'ai fait une vidéo où je vous explique tout :

Voici les chapitres :
00:00 Intro et explications sur le jeu
03:18 Démonstration du jeu
40:20 Comment installer le jeu sur son ordinateur personnel
42:48 Explications sur le code source

Dra'ghoH a écrit:
il y a un site qui prétends avoir adapté la version de 1971 pour navigateur web, mais en y jouant, il me semble que ça en est plutôt une nouvelle variante : https://makinggamesbyyear.itch.io/star-trek-1971
Du coup maintenant que j'ai joué à la version de Mike Mayfield, je peux confirmer que ce que propose ce site est une variante. Il est différent du jeu d'origine. Ce n'est pas très honnête de leur part de ne pas le préciser.

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MessageSujet: Re: Le premier jeu Star Trek de 1971 et ses variantes.   Le premier jeu Star Trek de 1971 et ses variantes. Icon_minipostLun 14 Aoû 2023, 04:06

Shields set to 0.  3000 free energy remaining.

The destination sector (3,2) contains the following:
Enemy vessels : 1
Stars : 8

Entering galactic sector 3, 2

Shields set to 1600.  1390 free energy remaining.

The Federation vessel fires its phasers.

Hit from subsector 1, 4 for 76 units
Shields at 1524

Firing phasers at 1 target.

Report from subsector 1, 4
Phaser hit the  enemy ship for 309 damage.
Enemy vessel destroyed.

Run combat sensor scan to see enemy shield levels.

No enemies in this sector to scan, captain!

J'ai essayé...c cool  Razz  Je t'ai mis un like + 1 commentaire wink... Stellar Track est tout de même une interface plus agréable Razz
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MessageSujet: Re: Le premier jeu Star Trek de 1971 et ses variantes.   Le premier jeu Star Trek de 1971 et ses variantes. Icon_minipostMer 16 Aoû 2023, 19:41

Perseus a écrit:
J'ai essayé...c cool  Razz
Cool, ça me fait plaisir de savoir que ça a permis à quelqu'un de tester ce jeu Smile

Perseus a écrit:
Stellar Track est tout de même une interface plus agréable Razz
Ah c'est sûr, mais il est sorti 9 ans plus tard haha

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MessageSujet: Re: Le premier jeu Star Trek de 1971 et ses variantes.   Le premier jeu Star Trek de 1971 et ses variantes. Icon_minipostJeu 17 Aoû 2023, 00:15

Heureusement que ça progresse...wink
L'Idéal en Jeu Star Trek c dans le style Klingon Academy commandé par la voix..."Set a course to..." ; "Shields Up at 80%" ; "Torpedos to Target 1, Fire" danser
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