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 Création d'un monopoly made in CFST

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MessageSujet: Re: Création d'un monopoly made in CFST   Ven 19 Oct 2018, 07:45

Cette idée n'est pas de moi , car cela se fait dans d'autre type de jeu de société.

Pour la monnaie , ( je sais que je suis curieux ) ce sera quoi?
des lingots de latinum plaqué or reconnue par les Ferengui,
du temps de service reconnue par la Fédération.
des guerriers klingons loyaux pour acquérir des territoires.

J'imagine que le joueur klingon veut échanger 5 guerriers contre du latinum qui équivaut à tant de temps au service de la fédération.
Ce qui risque de compliquer le jeu,  juste pour respecter les cultures des factions ( ou nations) dans cet univers.


Dernière édition par Jeux Fictifs le Ven 19 Oct 2018, 07:46, édité 2 fois (Raison : ajout de textes)
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Minos
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MessageSujet: Re: Création d'un monopoly made in CFST   Ven 19 Oct 2018, 08:12

Je ne saurais t'en dire beaucoup plus à ce jour, je n'ai pas le temps d'y réfléchir et d'approfondir pour l'instant. Je devrais avoir des réponses la semaine prochaine, je serai en vacances et disposerai donc de plus de disponibilité^^

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MessageSujet: Re: Création d'un monopoly made in CFST   Ven 18 Jan 2019, 16:04

Alors comme on a pu le constater ici, je n'ai eu le temps de n'avancer sur rien. Mais je n'ai pas dit mon dernier mot ! Cette création de monopoly n'est que repoussée de quelques mois, pas annulée^^

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MessageSujet: Re: Création d'un monopoly made in CFST   Sam 19 Jan 2019, 05:37

C'est pas comme si tu avais un éditeur qui te pousse pour que tu lui fourni les textes , euh! le jeu au plus vite pour le publié l'an passé.

Suggestion pour le jeu : si mon pion était un astronef et que lorsqu'il arrive sur une case du plateau , il puisse faire plus que juste payer le loyer ou acheter le terrain . Si chaque case avait une mission à réussi avec un lancer de dé pour un gain ... Si tu as le bon vaisseau avec le bon équipage cela ajoute des point bonus sur ton dé. ...
Mission militaire 5+/d6, +1 si Klingon
Mission marchande 3+/d6, +1 si Ferengui
Mission sécurité 4+/d6, +1 si Fédération
etc...
Si le joueur réussi sa mission , il gagne un moment égal au louer.
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Minos
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MessageSujet: Re: Création d'un monopoly made in CFST   Sam 19 Jan 2019, 09:37

Le moment venu, je verrai quoi faire de toutes les suggestions wink

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MessageSujet: Re: Création d'un monopoly made in CFST   Sam 19 Jan 2019, 10:30

Jeux Fictifs a écrit:
Suggestion pour le jeu : si mon pion était un astronef et que lorsqu'il arrive sur une case du plateau , il puisse faire plus que juste payer le loyer ou acheter le terrain . Si chaque case avait une mission à réussi avec un lancer de dé pour un gain ... Si tu as le bon vaisseau avec le bon équipage cela ajoute des point bonus sur ton dé. [...]
Si le joueur réussi sa mission , il gagne un moment égal au louer.

Je trouve l'idée plutôt bonne, mais je suis ne suis pas hyper fan du lancé de dés simple pour savoir si on réussis ou non.
Est-ce qu'un système d'achat de cartes ou de tirage régulier ne serais pas sympa ?

Du genre : Je tire une carte à chaque tour. Avec soit des objectifs du genre "capturer/acheter/convertir/assimiler telle case" soit des points bonus du genre "complexe minier de Peragus".
Lorsque j'arrive sur une case j'ai la mission dont tu parlait qui peut consister par exemple en "posséder 10 cartes sans distinctions particulière" ou "payer 10000 barres de lathinium" (la mine équivaudrait à 5000) ou abattre 5 croiseurs Cardassiens (là on peut utiliser quelques dés).

Une fois le défi réalisé, la case t'appartient.


A voir après le système si quelqu'un tombe sur ta case.

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MessageSujet: Re: Création d'un monopoly made in CFST   Sam 19 Jan 2019, 12:42

Je connais des joueurs qui sont allergique aux dés , aux jeux de cartes, etc...
Si le jeu n'est pas un jeu similaire aux Échecs , ils ne jouent pas.

Alors oui , tu pourrais inventé un Monopolie sans dé dans lequel le joueurs disposent de pions astronef avec un nombre fixe de cases qu'ils parcourent.
Ton puissant pion vaisseau bouge de 6 cases et ton pion navette bouge d'une case.
Si deux pions adverses sur la même case , il y a conflit , qui se résout dans l'ordre , vaisseau amiral détruit le croiseur. le croiseur détruit la navette, la navette pourrait avancer d'une ou reculer.
Imagine le nombre de pions sur le plateau. 6 pions fois 6 joueurs = 36 pions vaisseaux.
Rajoute tes missions qui se résout comme dans le jeu de cartes Star Trek.
Pour chaque mission , tu dois avoir les cartes ayant les personnages adéquats.
En plus, ces cartes personnages ne sont surtout pas pris au hasard.
Mais bien en vue , les joueurs peuvent les acheter avec la monnaie et assigné à un des pions vaisseau soit le vaisseau amiral ou un autre.

Imagine les règles pour chaque situation.


Dernière édition par Jeux Fictifs le Dim 20 Jan 2019, 07:27, édité 1 fois (Raison : correction et ajout)
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MessageSujet: Re: Création d'un monopoly made in CFST   Sam 19 Jan 2019, 13:03

La vache, vous allez super loin avec vos idées ! Moi je veux juste faire un monopoly ! Razz

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MessageSujet: Re: Création d'un monopoly made in CFST   Sam 19 Jan 2019, 14:52

Jeux Fictifs, tout ce que tu dis est franchement pas mal. C'est vrai que les règles en deviennent alourdies.
Pourquoi pas pour un autre jeu que le Monopoly comme dit Minos oui.

Minos a écrit:
Moi je veux juste faire un monopoly !

Sad

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MessageSujet: Re: Création d'un monopoly made in CFST   Sam 19 Jan 2019, 21:20

Synock a écrit:
Minos a écrit:
Moi je veux juste faire un monopoly !

Sad

Oui bah au lieu de pleurer, créée ton topic pour inventer ton jeu de société Star Trek Razz

Et de mon côté, j'édite le titre de ce topic-ci pour qu'il devienne "Création d'un monopoly made in CFST"^^

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MessageSujet: Re: Création d'un monopoly made in CFST   Dim 20 Jan 2019, 07:32

Bon fini la coopération ...
chacun dans son atelier à cogiter sur le futur jeu Star Trek fabriqué dans le forum.
Bonne chance à vous deux.
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MessageSujet: Re: Création d'un monopoly made in CFST   Dim 20 Jan 2019, 08:50

Je présenterai une première mouture pour fin février au pire. De là, on verra ce que ça donne et si quelque chose de plus éloigné d'un monopoly classique peut en émerger^^

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MessageSujet: Re: Création d'un monopoly made in CFST   Dim 20 Jan 2019, 12:51

Jeux Fictifs a écrit:
Bon fini la coopération ...
chacun dans son atelier à cogiter sur le futur jeu Star Trek fabriqué dans le forum.
Bonne chance à vous deux.

Et à noel 2019 on compare nos ventes.
VIVE LE CAPITALISME !

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MessageSujet: Re: Création d'un monopoly made in CFST   Dim 20 Jan 2019, 13:26

Voilà ! Et tu en auras vendu plus que moi, et tu rachètera mes parts du capital de la CFST et tu m'éjecteras du conseil d'administration. Et là tu seras calife à la place du calife !

Euh... Moi, craquer ? Noooooon, du tout...

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